Mise à jour du 20/07/2025

Salut tout le monde !
Aujourd’hui, dans cette nouvelle mise à jour, pas mal d’améliorations ont été ajoutées.
1) Amélioration des coffres
Je profite des derniers retours des joueurs pour améliorer ce système, qui se base je le rappelle grandement sur la chance.
En effet, même si le système fonctionnait bien, il restait encore quelques ajustements à faire.
D’ailleurs, un nouveau type de coffre va faire son apparition, mais je vous laisserai découvrir sa spécificité par vous-mêmes !
2) Améliorations textuelles
Les « lieux » dans le jeu, sont affichés en vert pour plus de confort.
Mais, depuis le début du développement du jeu, j’avais cette mauvaise habitude de mettre les noms de ville/village en majuscules...
Cet mauvaise manie est maintenant corrigé.
3) Amélioration des notes
Dans certains passages du jeu, il y a des éléments écrits dans des livres ou des notes.
J’ai constaté pas mal de petits soucis : fautes de frappe, problèmes de mise en forme, etc.
J’en ai d'ailleurs profité pour améliorer certains écrits.
4) Rééquilibrage des héros/ennemis
À chaque mise à jour, je trouve toujours le moyen de modifier ou d’améliorer quelque chose.
Certains retours de joueurs m’aident également à mieux gérer les équilibrages.
Par exemple, j’ai travaillé sur l’importance des compétences élémentaires en combat.
C’était un petit casse-tête, mais je pense avoir réussi à affiner un système que j’aimais déjà dans les précédentes mises à jour.
(Attendez-vous donc à voir certaines compétences coûter plus ou moins cher qu’auparavant.)
5) Amélioration visuelle
Aucun dessin n’a été amélioré pour l’instant (mais ça viendra ! Je sais que certains ennemis en auraient bien besoin, mais ce n’est pas ma priorité actuelle).
Quand je parle d’amélioration visuelle, je fais plutôt référence à la luminosité :
J’ai mis en place un système pour mieux la gérer, afin de rendre le jeu un peu moins sombre, notamment dans certaines zones.
Voilà !
Ainsi, je vous laisse avec ça, et pendant ce temps, je vais continuer à bosser sur le dernier chapitre du jeu.
Je l’ai mis en pause pour pouvoir vous envoyer un Chapitre 1 à jour, et ainsi partir avec la satisfaction du travail bien accompli, haha.
Sur ce, merci beaucoup de m’avoir lu, et à la prochaine !
Get Cursed Legacy : Story of Faylinawa
Cursed Legacy : Story of Faylinawa
Les démons en ont après vous !
Status | In development |
Author | Blackcrow |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, Fantasy, Pixel Art, RPG Maker, Singleplayer, Story Rich |
Languages | French |
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